首页/发现新知
视界 · 深度阅读

成本狂飙!《战争机器》新作开发破5亿 宣发单独核算

  据Kotaku独家消息,Xbox本年度重磅独占大作《战争机器:事变日》收获了不错的媒体评价,但市场商业表现不及预期,也引发行业重新讨论微软回归主机独占策略的得失。

  报道援引知情人士透露,该作仅开发成本就突破5亿美元,宣发费用尚未计入,投入规模已经超过《漫威蜘蛛侠2》。第三方数据预估,游戏首周买断销量仅23万份,整体营收约3700万美元,收入主要来自XGP玩家购买的高级版提前解锁升级包。即便后续销量稳步增长,想要覆盖高昂的开发成本依旧难度巨大。

  Kotaku还测算,就算微软将《战争机器:事变日》移植登陆PS5,参考《战争机器:重装上阵》此前在索尼平台的销售成绩,新增销售收入对于填平5亿美元的成本缺口而言依旧杯水车薪。

  不过报道分析,微软坚持将本作定为Xbox主机独占,核心目标并非依靠短期实体与数字拷贝销售盈利。这款重磅作品更多承担平台战略任务,用来唤醒沉寂的Xbox主机用户、提升平台活跃度,在年末游戏市场竞争中强化Xbox生态吸引力。

  消息同时提到,微软内部正在开展相关调研,评估将《上古卷轴》《辐射》等旗下顶级IP转向主机独占的可行性,《战争机器:事变日》的市场表现,或将成为微软后续调整IP发行策略的重要参考。

读到这里,发现更多一点。探索更多内容 ↗